今天,sensor tower发布了最新报告,报告显示,2022年上半年全球移动游戏收入为412亿美元,同比下降6.6%其中,google play的营收为156亿美元,同比下降14.8%
据gamedaily报道,sensor tower的分析师克雷格·查普尔称这次衰退不同寻常,这表明手机游戏市场已经面临重大挑战对于具体原因,查普尔认为有很多因素,比如app store上idfa的贬值,通货膨胀等此外,与主机和pc游戏市场类似,移动游戏市场在新冠肺炎疫情期间获得了巨大增长,现在市场正逐渐恢复正常数据方面,虽然2022年上半年全球手游收入比2019年上半年下降6.6%,但手游收入却增长了36.7%
收入方面,腾讯第一款游戏《王者荣耀》上半年收入14亿美元第二个名字是腾讯的《绝地求生之旅》,上半年收入11亿美元第三名是《原神》,上半年收入9.862亿美元
同时,报告指出,虽然上半年移动游戏收入下降,但全球移动游戏下载量略有增长今年上半年有281亿次下载,同比增长0.4%这一增长主要来自谷歌play商店,今年上半年下载了239亿次,同比增长1.3%苹果app store下载量为42亿次,同比下降4.5%
本站了解到,sensor tower 7月11日发布的报告显示,2022年6月,共有38家中国厂商入围全球移动游戏发行商收入榜top100,共吸引超过20亿美元,占全球top100移动游戏发行商收入的近40%。