7月30日下午,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金宝电子音像出版有限公司承办,北京市西城区科技和信息化局协办的2022游戏责任论坛在北京举行本次论坛以弘扬中国传统文化打造优秀游戏作品为主题,邀请监管部门,行业组织,科研院所,游戏企业代表齐聚一堂,畅谈游戏产业与中国优秀传统文化的融合共生,探讨游戏产业的企业社会责任和可持续发展
博比受邀参加圆桌论坛,分享了如何落实企业社会责任,完善未成年人保护的经验。
游戏产业应坚持创新原则,充分发挥其积极价值。
人民网党委委员,董事,副总裁潘剑在致辞中表示,游戏行业在坚持诚信创新的同时,要充分发挥其积极价值他认为要以传统文化为根,丰富游戏的多元化表达,以创新技术为先,挖掘游戏的技术动能,基于社会责任,夯实游戏开发背景
潘健出席论坛并致辞。
在本次论坛上,《2021—2022游戏企业社会责任报告》正式发布报告对游戏产业的社会共治提出了相关建议:政府进一步为游戏产业的合规发展设置红绿灯,行业组织进一步注重政策解读,引导企业社会责任的实践方向,企业要进一步合规经营,规范发展,落实主体责任,媒体在营商环境建设中更加注重良好舆论环境的建设,家校联动,正确引导未成年人数字化生活
我们希望通过这份报告的发布,一方面全面呈现目前中国游戏企业社会责任的整体状况,另一方面呼吁社会各界共同努力,建设一个更好更健康的游戏产业潘剑说
参加圆桌论坛:希望业界携手共创绿色网格空间。
据主办方介绍,游戏责任论坛已连续举办四届,发布了游戏企业社会责任报告,发起了游戏年龄提示倡议,参与起草了网络游戏年龄提示团体标准,对促进游戏行业规范健康发展产生了积极影响。
针对游戏企业如何加强数据安全,内容安全和个人信息保护,刘鹏飞提出了机制建设的建议他表示,在内容风险预警层面,游戏公司要与多方平台,第三方专家部门,行业进行深入交流,努力做到主动的科学管理
文汉卿在致辞中表示,最近几年来,伴随着国内游戏产业的蓬勃发展,社会影响力也日益扩大相关企业需要承担更积极的社会责任和义务这既是社会对企业的要求,也是企业自身进一步发展的需要他分享了自己在这方面的尝试和探索比如在内容安全方面,我们依靠顶层设计,系统构建内控安全体系利用ai,rpa,云技术等相关高科技技术,构建了由实时风控平台,线下风控平台,内容审核平台,资金安全平台,举报处理平台,用户投诉平台组成的六大平台通过严格的内容审核制度,可以保证平台上内容的安全性
在未成年人保护领域,碧信作为上海市首批托儿所工作站,在政府部门的专业指导下,开发了未成年人模型,引入人脸识别,接入第三方手机号码识别等技术手段,拦截未成年人的消费奖励行为同时部署专业团队,确保第一时间处理未成年人相关举报
此外,比信还对内挖潜,调动平台资源,为用户普及未成年人保护比信官方账号开设了专门的推广专区,介绍政策和行业发展信息,通过让用户了解行业变化,可以给产品和行业参与者带来改变
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