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,微软游戏工作室负责人 matt booty 在今年 6 月曾表示,得益于微软旗下开发人员参与游戏《星空》的开发过程,《星空》将成为 b 社旗下 bug 最少的游戏,it之家早前曾报道,matt booty 声称 “仅从 bug 数量上来看,即便游戏在 6 月发售也没有问题,因为它会是 b 社迄今为止错误问题最少的一作。”
而据外媒 insider-gaming 报道,其联系了多名正在体验《星空》的游戏媒体,他们均表示,从目前的情况来看《星空》所遇的 bug 屈指可数。即便偶尔碰到的一两个 bug 也是会在首日补丁中会修复的问题,与matt booty 的言论相符。
不过现阶段游戏还处于保密状态中,游戏预计会在 9 月 1 日迎来媒体评测的解禁,当下几个人的发言更多出于参考性质。
b 社发行主管 pete hines 此前也从侧面暗示了《星空》的规模之大,他称自己目前游戏时间为 150-160 小时左右,但许多游戏主要内容都还没有涉及到,结合外媒“游戏没有遇到什么 bug”的发言,相信《星空》的首发体验应当还不错。
当下微软和 b 社都为《星空》这款游戏下血本做了宣发准备,至于游戏最终质量如何,还请小伙伴们拭目以待,游戏将于 9 月 6 日登录 pc、xbox series x
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